Evergine Studio

Evergine 提供了一个强大的 Studio 环境,让您能够创建、管理、预览和修改应用程序的所有资产。
Evergine Studio 旨在简化和自动化常见的开发工作流程,从场景编辑和资产管理到渲染、平台配置以及 AI 辅助视觉探索。它还可以通过 Add-Ons 轻松扩展。

场景编辑

高级场景编辑器
一个所见即所得的环境,可轻松创建和自定义场景中的实体。拖放模型或资产,并将其精确放置在所需位置。
在 Evergine Studio 中通过 Play Mode 运行的场景
Play Mode
只需点击一下即可在编辑器中运行行为和物理效果。支持暂停、逐帧推进以观察碰撞过程,点击停止后场景将完全恢复到播放前的状态。全面了解编辑器的各项更新。
场景视口中的平移操作手柄与视图立方体
精准的操作手柄与像素级选择
使用重新设计的操作手柄进行移动、旋转和缩放,并通过视图立方体一键切换视角。支持像素级精准选择:光标所指即所选,并在物体轮廓周围高亮显示描边。
布局自定义
自定义可视化编辑器布局,使 Evergine Studio 适应您偏好的工作流程、项目类型和开发过程。

资源管理

资产编辑器
Evergine Studio 提供了一个强大的资产查看器,允许您自定义所有项目资产。每种资产类型都提供特定的 UI 以提升生产力。
在 Evergine Studio 中将资源拖拽到组件属性上
随处可用的拖放操作
直接将资源拖放到对应的属性上,或将实体从场景层级拖拽到实体属性中,例如用于连接物理场景中的两个刚体。
高级效果与材质编辑器
Evergine Studio 包含一个高级效果编辑器,可帮助开发者使用 HLSL 编写效果。

效果编辑器提供了实用工具,如 IntelliSense、错误和警告验证检查等。

后处理图表编辑器
使用构建模块以可视化方式自定义场景的后处理管线。

从编辑器到应用程序

重新加载 C# 代码与更快的构建速度
修改应用程序代码后,更改将直接反映在 Evergine Studio 中。现在的项目构建耗时不到上一版本的一半,每次打开项目时也能明显感受到速度的提升。
配置文件配置
借助项目模板和平台配置文件,轻松创建和管理不同平台的启动器,从而简化应用程序的开发、测试和部署。现在可以在项目设置中配置项目服务。
Evergine Studio 内的 AI 渲染
直接在 Evergine Studio 中从 CAD 和 3D 场景生成逼真图像。使用 AI 辅助渲染,无需离开编辑器即可更快地探索光照、材质、环境和视觉变化。
在 Evergine Studio 中打开的 Gaussian Splatting 采集模型
通过扩展插件增强功能
扩展插件为编辑器引入了全新的资源类型、面板和工作流,包括用于地理空间场景的 Cesium、用于实景采集的 Gaussian Splatting 以及用于 XR 的 Evergine MRTK。