Evergine Studio
Evergine est livré avec un environnement Studio robuste qui vous permet de créer, gérer, prévisualiser et modifier toutes les ressources de votre application.
Evergine Studio est conçu pour simplifier et automatiser les workflows de développement courants, de l’édition de scènes et la gestion des ressources jusqu’au rendu, à la configuration des plateformes et à l’exploration visuelle assistée par IA. Il peut aussi être facilement étendu grâce à des add-ons.
Evergine Studio est conçu pour simplifier et automatiser les workflows de développement courants, de l’édition de scènes et la gestion des ressources jusqu’au rendu, à la configuration des plateformes et à l’exploration visuelle assistée par IA. Il peut aussi être facilement étendu grâce à des add-ons.

Éditer votre scène

Éditeur de scène avancé
Un environnement WYSIWYG pour créer et personnaliser facilement les entités de votre scène. Glissez-déposez des modèles ou des ressources et placez-les exactement là où vous en avez besoin.

Play Mode
Exécutez les comportements et la physique dans l’éditeur en un seul clic. Mettez en pause, avancez image par image pour suivre une collision, puis appuyez sur Stop pour retrouver votre scène exactement telle qu’elle était avant d’appuyer sur Play. Découvrez toutes les nouveautés de l’éditeur.

Manipulateurs précis et sélection au pixel près
Déplacez, faites pivoter et mettez à l’échelle avec des manipulateurs repensés, et changez de point de vue en un clic grâce au View Cube. La sélection est au pixel près : vous sélectionnez exactement ce que vous voyez sous le curseur, mis en évidence par un contour autour de sa silhouette.

Personnalisation de la disposition
Personnalisez la disposition de l’éditeur visuel pour adapter Evergine Studio à votre workflow, à votre type de projet et à votre processus de développement.
Travailler avec les ressources

Éditeur de ressources
Evergine Studio propose un puissant visualiseur de ressources qui vous permet de personnaliser toutes les ressources de votre projet. Chaque type de ressource dispose d’une interface dédiée pour gagner en productivité.

Glisser-déposer partout
Déposez les ressources directement sur les propriétés qui les utilisent, et faites glisser des entités depuis la Scene Hierarchy vers des propriétés d’entité, par exemple pour relier deux corps dans une scène physique.

Éditeur avancé d’effets et de matériaux
Evergine Studio inclut un éditeur d’effets avancé qui aide les développeurs à écrire des effets en HLSL.
L’éditeur d’effets propose des outils pratiques comme IntelliSense, la validation des erreurs et des avertissements, et bien plus encore.

Éditeur de graphe de post-traitement
Personnalisez visuellement le pipeline de post-traitement de votre scène à l’aide de blocs.
De l’éditeur à votre application

Rechargement du code C# et builds plus rapides
Modifiez le code de votre application et voyez les changements reflétés directement dans Evergine Studio. Les projets se compilent désormais en moins de la moitié du temps nécessaire avec la version précédente, ce que vous remarquez aussi chaque fois que vous en ouvrez un.

Configuration des profils
Créez et gérez facilement des launchers pour différentes plateformes, grâce à des modèles de projet et des profils de plateforme qui simplifient le développement, les tests et le déploiement des applications. Les services du projet se configurent désormais depuis Project Settings.

Rendu IA dans Evergine Studio
Générez des images photoréalistes à partir de scènes CAD et 3D directement dans Evergine Studio. Utilisez le rendu assisté par IA pour explorer plus rapidement éclairages, matériaux, environnements et variantes visuelles sans quitter l’éditeur.

Étendez-le avec des add-ons
Les add-ons apportent de nouveaux types de ressources, panneaux et workflows dans l’éditeur, de Cesium pour les scènes géospatiales à Gaussian Splatting pour la capture de la réalité, en passant par Evergine MRTK pour la XR.