视频教程

在此部分,您将找到一个由我们开发者制作的视频教程库,以便您能充分利用 Evergine。希望您喜欢。如果您觉得缺少什么,请随时留言或联系我们。
Evergine 要点
基础组件创建
我们向您展示如何在 VS 中创建带有属性的基础组件,以便在编辑器中修改它。我们还添加了一些基本功能,例如使用枚举更改颜色。
Transform3D
了解什么是 Transform3D,它的用途,以及层级结构如何传播。此外,我们通过几个示例说明了应用顺序的重要性。
项目结构
学习如何使用 VS 和 Content 文件夹在 Evergine 中创建项目,以及启动器,并了解如何使更改在所有平台上生效。
编辑器布局
Evergine 提供了一个可视化工具,以简化 3D 场景设计、实体和资源管理,它还提供场景预览和其他高端编辑器的典型特性,以大幅缩短应用程序的开发时间。这个工具就是“Evergine Studio”,我们将解释它的工作原理。
组件架构
Evergine 是一个使用组件架构的图形引擎。这允许创建具有可重用功能的代码片段,并且易于维护。在本教程中,我们将了解构成此架构的元素。
Evergine 简介
Evergine 是一个基于组件架构的工业图形引擎,采用 .NET 技术开发。该引擎支持 Windows、Android、Linux、Mac、iOS 和 Web 等多个平台,力求触达每一位用户。