Réalité virtuelle et augmentée pour le divertissement
Le public réclame des propositions uniques et innovantes pour se divertir. C'est pourquoi nous vous donnons la possibilité de faire passer votre offre de divertissement dans une autre dimension : abolir les distances physiques entre les utilisateurs, créer des environnements hautement interactifs et concevoir des espaces numériques immersifs où tout est possible.

Avantages
Éblouissez votre public avec des activités visuelles marquantes

Connectez-vous avec les nouvelles générations
Les actions créatives stimulent la croissance de l'entreprise tout en renforçant le lien avec les clients.

Abolissez les barrières du temps et de l'espace
Contempler des œuvres d'art comme si nous étions à l'intérieur, vivre des moments historiques dans des expériences immersives… Ce sont des expériences réelles que la technologie met à notre portée.

Rendez simples des récits complexes
Compétitions sportives, événements historiques, création de sculptures… De nombreuses disciplines peuvent tirer parti de cette technologie pour toucher le public avec un effet « waouh ».
Pourquoi Evergine ?
Intégré aux applications clientes
Il fonctionne en dehors comme à l'intérieur des systèmes de gestion du client.
Flexibilité et puissance
Aidez vos utilisateurs et vos décideurs à tirer le meilleur parti des mondes physique et numérique.
Simulations en temps réel
Il vous permet de simuler en 3D un large éventail de comportements physiques à appliquer aux compétitions sportives, aux concerts et aux institutions culturelles.
Contribue à réduire les émissions de CO₂
Les jumeaux numériques évitent de faire la moitié du tour du monde pour visiter un musée, ce qui réduit les émissions de dioxyde de carbone.
Études de cas
Inspirez-vous : découvrez des applications concrètes d'Evergine
Virtual TV Experience
Virtual TV Experience est un pas vers la télévision du futur : il exploite tout le potentiel de la réalité virtuelle pour accéder aux contenus de Movistar + et créer des mondes 3D qui sollicitent les sens de l'utilisateur.
Voir
Virtual TV Experience



