新闻

在这里,您将找到所有与 Evergine 相关的新闻,以及图形和工业领域最重要的资讯。
二月 2, 2022
Azure Remote Rendering 插件
在内部使用 ARR 一段时间后,我们通过全新的附加组件系统,在 Evergine 中将其公开提供。
十一月 30, 2021
Wave Engine如何蜕变为Evergine | 品牌更名
我们通过一个实例,分析了一个成熟品牌从名称到视觉识别的整个重塑过程。
十一月 16, 2021
探索 Evergine……前所未有!
我们非常激动地分享去年在图形引擎中构建的所有酷炫功能。我们已决定以清晰的愿景重塑这项技术。
十一月 16, 2021
预制件
Evergine 正在添加我们新预制件系统的早期版本,它包含一系列核心新功能,同时我们正在努力在未来添加更多功能。
十一月 16, 2021
Evergine 中的光线追踪
光线追踪是一项能够提升渲染真实感的技术。我们展示了一个包含最有趣效果的演示。
十一月 15, 2021
Evergine 包系统
Evergine 本身使用 NuGet 格式进行分发,得益于此,我们提供了许多内置行为、组件或服务。
十一月 15, 2021
全新的 Evergine 文档
在 Evergine,我们投入了大量精力来改进官方文档。我们很自豪地展示我们全新的文档页面。
十一月 15, 2021
Evergine 中的高级后处理节点图
Evergine 包含全新的后处理节点图(Postprocessing graph)资产,可用于定义渲染中所用后处理效果的节点图。