九月 14, 2022
沉浸式零售体验技术
消费者购买商品和服务已转向更具沉浸感的零售模式。以下是关键趋势和优势。
七月 27, 2022
用于衡量海上风电场视觉影响的 3D 查看器
介绍Viawind,我们的3D工具,可展示海上风电项目视觉影响最可靠、最逼真的视图。
七月 20, 2022
企业元宇宙最佳案例
我们为您揭示这个虚拟宇宙背后的一切,以及元宇宙为企业创造业务提供的案例。
七月 13, 2022
建筑中的增强现实与虚拟现实
VR和AR正在彻底改变许多行业的工作方式,建筑是受益最大的行业之一。一探究竟!
五月 4, 2022
DirectX 与 Vulkan 互操作
了解如何通过源代码和示例测试,逐步为 Evergine Studio 添加 Vulkan 和 DirectX12 可用的后端。
二月 16, 2022
宣布Evergine 2022年首个版本发布
这是Evergine今年的第一个版本,带来了大量新功能和改进。
二月 13, 2022
预制件的新增与改进
现在,您可以为预制件实例(Prefab Instance)实体添加或移除组件,同时还支持添加新组件。
二月 10, 2022
OpenXR 和 Meta Quest 项目模板
此新版本的 Evergine 能够使用 OpenXR 标准创建沉浸式 VR 应用程序。
二月 8, 2022
全新的Add-On界面
您不再需要手动编辑项目文件来添加Add-On引用!
二月 6, 2022
Mixed Reality Toolkit 插件
为了提高新项目中的可用性和集成便捷性,选定的功能之一是 Mixed Reality Toolkit。以下是所有细节!