ニュース

Evergineに関する最新情報や、グラフィックスおよび産業分野の重要ニュースをこちらでご覧いただけます。
2月 2, 2022
Azure Remote Rendering アドオン
社内でARRをしばらく使用した後、新しいアドオンシステムを通じてEvergineで公開利用可能にしました。
11月 30, 2021
Wave EngineがEvergineになるまで | ブランド名変更の舞台裏
確立されたブランドのリブランディングプロセス全体を、名称からビジュアルアイデンティティまで、事例とともに分析します。
11月 16, 2021
Evergineを発見してください...これまで以上に!
昨年私たちのグラフィックスエンジンで構築したすべての素晴らしい成果を共有できることを嬉しく思います。明確なビジョンを持って、このテクノロジーをリブランドすることを決定しました。
11月 16, 2021
プレハブ
Evergine は、新しいプレハブシステムの初期バージョンを追加しています。今後新機能を追加していく予定ですが、現時点でもコアとなる機能が利用可能です。
11月 16, 2021
Evergineにおけるレイトレーシング
レイトレーシングは、レンダリングのリアリズムを向上させる技術です。最も興味深いエフェクトを備えたデモをご紹介します。
11月 15, 2021
Evergineパッケージシステム
Evergine自体はNuGet形式で配布されており、そのおかげで多くの組み込みビヘイビア、コンポーネント、サービスを提供しています。
11月 15, 2021
新しい Evergine ドキュメント
Evergine では、公式ドキュメントの改善に多大な努力を注いでいます。そして、新しいドキュメントページを公開できることを誇りに思います。
11月 15, 2021
Evergineの高度なポストプロセスグラフ
Evergineには、レンダリングで使用するポストプロセスエフェクトのグラフを定義できる、新しいポストプロセスグラフアセットが含まれています。