Video-Tutorials
In diesem Bereich finden Sie eine Videobibliothek mit Tutorials unserer Entwickler, damit Sie das Beste aus Evergine herausholen. Wir hoffen, sie gefällt Ihnen. Wenn Ihnen etwas fehlt, hinterlassen Sie gern einen Kommentar oder kontaktieren Sie uns.

Evergine Essentials
Einfache Komponenten erstellen
Wir zeigen Ihnen, wie Sie in VS eine einfache Komponente mit Eigenschaften erstellen, die Sie anschließend im Editor bearbeiten können. Außerdem ergänzen wir einige grundlegende Funktionen, etwa das Ändern der Farbe über eine Enumeration.
Transform3D
Erfahren Sie, was Transform3D ist, wofür Sie es einsetzen können und wie die Hierarchie weitergegeben wird. Zudem zeigen wir anhand mehrerer Beispiele, wie wichtig die Reihenfolge der Anwendung ist.
Projektstruktur
Lernen Sie, wie Sie in Evergine Projekte mit VS und dem Content-Ordner sowie den Launchern erstellen und wie Sie Änderungen so vornehmen, dass sie auf allen Plattformen wirksam werden.
Editor-Layout
Evergine bietet ein visuelles Tool, das das Design von 3D-Szenen sowie die Verwaltung von Entitäten und Ressourcen erleichtert. Darüber hinaus bietet es eine Szenenvorschau und weitere typische Funktionen professioneller Editoren, um die Entwicklungszeit einer Anwendung deutlich zu verkürzen. Dieses Tool heißt „Evergine Studio“, und wir erklären Ihnen, wie es funktioniert.
Komponentenarchitektur
Evergine ist eine Grafik-Engine mit Komponentenarchitektur. Damit lassen sich Code-Bausteine mit wiederverwendbarer Funktionalität erstellen, die einfach zu warten sind. In diesem Tutorial betrachten wir die Elemente, aus denen sich diese Architektur zusammensetzt.
Einführung in Evergine
Evergine ist eine industrielle Grafik-Engine, die auf einer Komponentenarchitektur basiert und mit .NET-Technologien entwickelt wird. Die Engine unterstützt zahlreiche Plattformen wie Windows, Android, Linux, Mac, iOS und das Web, um möglichst alle Nutzer zu erreichen.