Ferrovial: バーチャルリアリティを通じた現実

最新のBIM(ビルディング インフォメーション モデリング)作業手法を活用し、IFCなどのオープン標準の使用に基づく一連のアプリケーションを設計し、共同作業をより容易に、より快適に、より効率的にしました。開発されたツール群はデスクトップとバーチャルリアリティの世界をカバーし、構造物はそのプロパティと特性情報を持つ「オブジェクト」の概念で表示されます。

課題

このプロジェクトの主な課題は、建設や部品製造の開始前、各セクションの状況を管理するプロセス中、そしてプロセス終了時に結果を比較するために、建設物とそのさまざまなセクションを計画し可視化することです。

成果

Evergineグラフィックスエンジンを使用して、openBIM標準が提供するコンテンツを忠実に、比例的に、機能的に表現するツール群をデスクトップシステムとバーチャルリアリティ環境に作成しました。これにより、実際に建設された要素を扱っているかのようにバーチャルリアリティ環境内でナビゲーションや操作が可能になり、ユーザーの没入感を高めます。

主な機能

  • 情報伝達のためのopenBIM標準のサポート。
  • コンピューター画面上およびバーチャルリアリティグラスでのモデルの3Dおよび360度表現。
  • 建物、部品、部屋、空間、工場など、さまざまなセクションをリアルタイムでナビゲーションできます。
  • コンポーネントの階層構造により、現在のコンテキストで最も重要なセクションにより集中できます。
  • 互換性を維持しながらエンティティに新しい動作を構築できるレイヤードアーキテクチャ。