Ferrovial : la réalité à travers la réalité virtuelle

Défi
Le principal défi de ce projet est de planifier et de visualiser une construction et ses différentes sections avant de lancer la construction ou la fabrication de la pièce, de contrôler l'état de chaque section pendant le processus et de comparer les résultats à la fin.
Résultats
Le moteur graphique Evergine a servi à créer un ensemble d'outils pour postes de travail et pour environnements de réalité virtuelle qui représentent fidèlement, proportionnellement et fonctionnellement le contenu fourni par le standard openBIM. Il renforce l'immersion de l'utilisateur en permettant la navigation et la manipulation en réalité virtuelle comme s'il travaillait réellement avec des éléments déjà construits.
Principales fonctionnalités
- Prise en charge du standard openBIM pour le transfert des informations.
- Représentation 3D et à 360º des modèles, aussi bien sur l'écran de l'ordinateur que dans le casque de réalité virtuelle.
- Navigation en temps réel à travers les différentes sections du bâtiment, pièces, salles, espaces, usines…
- La structure hiérarchique des composants permet de se concentrer davantage sur les sections les plus importantes dans le contexte en cours.
- Une architecture en couches qui permet de développer de nouveaux comportements sur les entités tout en préservant la compatibilité.


