Catia Viewer

Herausforderung
Die zentrale Herausforderung des Projekts bestand darin, am Computer konstruierte Objekte auf natürliche Weise zu visualisieren, als wären sie reale Objekte.
Hauptfunktionen
Kompatibel mit der Virtual-Reality-Plattform Oculus Rift. Einfache Oberfläche zur Auswahl des zu ladenden Modells. Lädt Modelle in den Formaten STP und IFC. Natürliche Handhabung von 3D-Objekten. Ermöglicht Aufnahmen der Modelle zur Verwendung außerhalb der Virtual-Reality-Plattform.
Ergebnisse
Dieses Projekt wurde dank der 3D-Rendering- und Manipulationswerkzeuge realisiert, die die Grafik-Engine Evergine für Virtual-Reality-Plattformen bietet. Entstanden ist ein Viewer, der die eingehende Erkundung von 3D-Objekten ermöglicht, die so realistisch in den Raum des Nutzers übertragen werden, wie es moderne Geräte erlauben. Das Projekt senkt die Kosten der Teileproduktion, da mehrfache Drucke durch die virtuelle Simulation des Bauteils vor dem physischen Prototyping vermieden werden.


