Funktionen

Mit Evergine erstellen Entwicklungsteams flexible 3D-Anwendungen, die Anwender dort erreichen, wo sie arbeiten.

Nutzen Sie die Tools, die Sprache und die Workflows, die Ihre .NET-Teams bereits kennen, um leistungsstarke Echtzeit-3D-Lösungen zu entwickeln.

Integrieren Sie Echtzeit-3D-Visualisierung in bestehende Business-Tools, Engineering-Workflows, Simulationsplattformen und professionelle Softwareumgebungen.

Erstellen Sie interaktive Trainingstools, digitale Zwillinge, kollaborative Umgebungen und immersive Visualisierungen für Anwendungsfälle in Industrie, Bildung und Unternehmen.

Funktionen der Engine

Zugleich ist sie der erste Schritt in Richtung Physical AI, bei der Roboter und autonome Maschinen in der Simulation trainiert und validiert werden. Lesen Sie, wie wir die Physik neu aufgebaut haben.

Probieren Sie es mit Ihrer eigenen Aufnahme auf splat.evergine.com aus.



Stimmen Sie Qualität und Performance pro Lichtquelle ab – von der Anzahl der Kaskaden bis zur Aktualisierungshäufigkeit entfernter Schatten – und sehen Sie in Debug-Ansichten genau, wie jeder Schatten aufgebaut wird. Entdecken Sie das neue Schattensystem.


DirectX 11, OpenGL, OpenGL ES und WebGL bleiben als Legacy-Backends für Szenarien verfügbar, die sie weiterhin benötigen.


Mit Buffer Views lässt sich ein einzelner GPU-Speicherblock über mehrere Views lesen, die jeweils einen Bereich abdecken und die Bytes auf eigene Weise interpretieren – auf jedem Grafik-Backend gleich.


