Características

Evergine es un potente motor industrial basado en componentes desarrollado en .NET y diseñado para ser completamente multiplataforma.
Construye una vez y despliega en cualquier lugar
Puedes desplegar en cualquiera de las plataformas que soportamos. ¡Y muchas más están por venir! Desde aplicaciones Windows/PC hasta plataformas Web (usando WASM), pasando por dispositivos móviles, tus aplicaciones Evergine tienen el potencial de llegar a todos sus usuarios.
Aprovecha las ventajas de .NET 6
Aprovecha las últimas ventajas de C# y las características de .NET porque estamos actualizando continuamente los perfiles de proyectos de Evergine y las características soportadas.
Evergine se adapta a tu aplicación
Evergine es fácil de integrar en entornos industriales de clientes, soportando una gran variedad de tecnologías de interfaz de usuario, y fácil de adaptar a otras nuevas.
Profundiza en el mundo XR
Mejora la inmersión de tus aplicaciones al siguiente nivel utilizando Evergine y sus integraciones VR/AR/MR.
Características principales
Renderizado PBR avanzado
Lleva tu aplicación a un nuevo nivel de realismo utilizando materiales y renderizado basado en la física.
Motor gráfico basado en componentes
Evergine es un motor basado en componentes. Esto nos permite reducir la complejidad y el coste global de desarrollo de sus aplicaciones.
RenderPipeline y RenderPath personalizables
Personaliza la forma en que Evergine renderiza tus aplicaciones para adaptarse a nuevos escenarios.
Simulaciones del motor físico
Simula una amplia gama de comportamientos físicos, colisiones y articulaciones, tanto en 3D como en 2D.
Sistema avanzado de post-procesamiento
Aumenta el realismo de tu aplicación utilizando efectos de postprocesamiento como Tone Mapping, SSR, SSAO, TAA y mucho más.
Iluminación fotométrica y cámaras
Utiliza unidades de iluminación reales y configura tu cámara virtual con parámetros de exposición avanzados.
Compatibilidad APIs de gráficos modernas
Aumente el rendimiento de sus aplicaciones gracias a las APIs gráficas de nueva generación: DirectX12 y Vulkan. Además, Evergine es compatible con DirectX11, OpenGL(ES) y WebGL.
Partículas de GPU modernas
Partículas 3D y 2D pueden utilizarse para mejorar los efectos visuales de tu aplicación, creando una amplia gama de efectos.
Sistema avanzado de animación
El sistema de animación extrae el objeto, el esqueleto y las animaciones de morphing de tus modelos 3D, facilitando la mezcla entre ellos. Se ofrecen muchas opciones, como la mezcla sincronizada y múltiples pistas al mismo tiempo.