
2022年9月28日
Quest 上的手部追踪
在此 Evergine 版本中,OpenXR 集成现已具备手部追踪能力。XR 应用中的手部追踪允许用户使用双手与虚拟对象和环境进行交互。这是一种无需传统手持控制器即可与虚拟场景交互的新方式。
Meta Quest 设备将从该功能中获益最多。
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支持的手部关节
Evergine 提供了更新的手部关节列表。它定义了用于手部追踪的 26 个关节:拇指 4 个关节,其他四指各 5 个关节,以及手腕和手掌关节:

渲染手部
使用新的 XRDeviceRenderableModel 组件,可以获取与 XR 控制器关联的可渲染模型。对于关节手,它提供了一个跟随用户手部姿态的蒙皮手部网格:
新支持的 OpenXR 扩展
已支持以下 OpenXR 扩展以提供手部追踪功能:
- XR_EXT_hand_tracking:提供手部网格姿态的通用扩展。
- XR_FB_hand_tracking_aim:Meta 专有扩展,提供手势识别层。
- XR_FB_hand_tracking_mesh:Meta 专有扩展,提供带蒙皮的模型,用于在 Quest 设备上渲染手部。
