新闻

在这里,您将找到所有与 Evergine 相关的新闻,以及图形和工业领域最重要的资讯。
三月 18, 2025
Standard Effect 模块化
最新的 Evergine 版本通过新的 Library Effect 资产在着色器架构中引入了重大进步。这种新型资产专为提高代码可读性和促进跨多个项目的广泛复用而设计,解决了着色器开发过程中常见的挑战,例如冗余模式和工具函数。
十月 24, 2024
Evergine 全新主版本发布!
这个新版本通过集成可在云服务或本地机器上运行的 AI 模型,为 Evergine 增添了激动人心的新维度。这些 AI 工具能够生成必要的开发资产,这标志着我们增强资产创建能力更广泛计划的第一步。
十月 24, 2024
AI驱动的资产生成
近年来,AI 驱动的资产生成取得了显著进展,为依赖 3D 模型的行业提供了新的可能性。Evergine 的最新版本顺应这一趋势,将 AI 驱动的模型生成直接集成到其引擎中,并支持 TripoAI。
十月 24, 2024
实验性 WebGPU 原生支持
我们以实验性方式集成了 WebGPU,这是一个创新的 API,旨在提供比其前身 WebGL 更卓越的性能和更高级的功能。
十月 24, 2024
为后处理实现运动矢量通道
我们引入了新的运动矢量,使 GPU 能够追踪帧之间物体和像素的移动,从而实现更流畅、更精确的效果。
十月 24, 2024
Evergine中的新Library Effect
最新版本的 Evergine 引入了一项强大功能:新的 Library Effect。这种新型效果旨在提高代码可读性,并允许在您的项目中复用。
七月 2, 2024
Evergine 2024 首个版本正式发布!
我们激动地宣布 Evergine 新版本发布!这是我们在 2024 年的首次重大更新。我们致力于解决行业最重要的功能需求,而这个新版本的 Evergine 包含了多项关键增强。
十二月 15, 2023
3D高斯泼溅
辐射场方法彻底改变了通过多张照片或视频捕捉的场景的视觉合成。Gaussian Splatting 即将改变一切。
九月 28, 2023
新版本发布公告!| Evergine 2023年9月版
Evergine 的全新版本现已可用!这标志着我们 2023 年的第二个主版本发布,遵循我们既定的路线图,此版本包含众多新功能,让您能够应对即将到来的挑战。
九月 28, 2023
借助 XRV 网络功能释放协作力量
我们激动地推出基于 Evergine.Networking 扩展构建的 XRV 最新网络功能。这些功能重新定义了 XR 协作,使创建共享 XR 环境变得前所未有的简单。