News

Hier finden Sie alle Neuigkeiten rund um Evergine sowie die wichtigsten Nachrichten aus der Grafik- und Industriebranche.
März 18, 2025
Modularisierung des Standard Effect
Die neueste Evergine-Release bringt mit dem neuen Asset Library Effect einen bedeutenden Fortschritt in der Shader-Architektur. Dieses neuartige Asset wurde speziell entwickelt, um die Lesbarkeit des Codes zu verbessern und eine umfassende Wiederverwendung über mehrere Projekte hinweg zu ermöglichen. Damit begegnet es typischen Herausforderungen der Shader-Entwicklung wie redundanten Mustern und Hilfsfunktionen.
Oktober 24, 2024
Ein neues Major Release von Evergine ist da!
Diese neue Version erweitert Evergine um eine spannende neue Dimension: die Integration von KI-Modellen, die entweder in Cloud-Diensten oder lokal auf Ihrem Rechner ausgeführt werden können. Mit diesen KI-Tools lassen sich wichtige Assets für die Entwicklung generieren – der erste Schritt unseres umfassenderen Plans, die Möglichkeiten zur Asset-Erstellung auszubauen.
Oktober 24, 2024
KI-gestützte Asset-Generierung
Die KI-gestützte Asset-Generierung hat in den letzten Jahren große Fortschritte gemacht und eröffnet Branchen, die auf 3D-Modelle angewiesen sind, neue Möglichkeiten. Das neueste Evergine-Release greift diesen Trend auf und integriert die KI-gestützte Modellgenerierung mit Unterstützung von TripoAI direkt in die Engine.
Oktober 24, 2024
Experimentelle Unterstützung für WebGPU Native
Wir haben experimentell WebGPU integriert, eine innovative API, die eine höhere Leistung und fortschrittlichere Funktionen als ihr Vorgänger WebGL bieten soll.
Oktober 24, 2024
Implementierung eines Motion-Vectors-Pass für Post-Processing
Wir führen neue Motion Vectors ein, mit denen die GPU die Bewegung von Objekten und Pixeln zwischen Frames verfolgen kann. Das ermöglicht flüssigere und präzisere Effekte.
Oktober 24, 2024
Neuer Library Effect in Evergine
Die neueste Version von Evergine bringt eine leistungsstarke Funktion: die neuen Library Effects. Dieser neue Effekttyp soll die Lesbarkeit des Codes verbessern und die Wiederverwendung in Ihren Projekten ermöglichen.
Juli 2, 2024
Das erste Evergine-Release 2024 ist da!
Wir freuen uns, das neue Release von Evergine anzukündigen! Es ist unser erstes großes Update im Jahr 2024. Wir setzen alles daran, die wichtigsten Funktionswünsche der Industrie umzusetzen, und diese neue Version von Evergine enthält mehrere zentrale Verbesserungen.
Dezember 15, 2023
3D Gaussian Splatting
Radiance-Field-Methoden haben die Synthese von Ansichten aus Szenen, die mit mehreren Fotos oder Videos aufgenommen wurden, revolutioniert. Gaussian Splatting wird alles verändern.
September 28, 2023
Neues Release! | Evergine September 23
Ein brandneues Release von Evergine ist verfügbar! Es ist unser zweites großes Release im Jahr 2023 und folgt treu unserer angekündigten Roadmap. Mit zahlreichen neuen Funktionen ist diese Version bestens gerüstet für die kommenden Herausforderungen.
September 28, 2023
Mehr Zusammenarbeit mit XRV Networking
Wir freuen uns, die neuesten Networking-Funktionen in XRV vorzustellen, die auf der Erweiterung Evergine.Networking basieren. Diese Funktionen definieren die XR-Zusammenarbeit neu und machen es einfacher denn je, gemeinsame XR-Umgebungen zu erstellen.