ニュース

Evergineに関する最新情報や、グラフィックスおよび産業分野の重要ニュースをこちらでご覧いただけます。
3月 18, 2025
Standard Effectのモジュール化
最新のEvergineリリースでは、新しいLibrary Effectアセットを通じて、シェーダーアーキテクチャに大幅な進歩が導入されました。コードの可読性を高め、複数のプロジェクト間での広範な再利用を促進するために特別に設計されたこの新しいアセットは、冗長なパターンやユーティリティ関数など、シェーダー開発中に遭遇する一般的な課題に対処します。
10月 24, 2024
Evergineの新しいメジャーリリースが登場しました!
この新しいバージョンは、クラウドサービスまたはローカルマシン上で実行できるAIモデルを統合することにより、Evergineにエキサイティングな新次元を追加します。これらのAIツールは、開発に不可欠なアセットの生成を可能にし、アセット作成能力を強化するという当社のより広範な計画における第一歩となります。
10月 24, 2024
AI駆動アセット生成
AI駆動型アセット生成は近年大幅に進歩し、3Dモデルに依存する業界に新たな可能性を提供しています。Evergineの最新リリースは、このトレンドに基づき、TripoAIのサポートとともに、AI駆動型モデル生成をエンジンに直接統合します。
10月 24, 2024
実験的なWebGPUネイティブサポート
当社は、前身のWebGLよりも優れたパフォーマンスと高度な機能を提供するよう設計された革新的なAPIであるWebGPUを実験的に統合しました。
10月 24, 2024
ポストプロセッシングのためのモーションベクターパスの実装
GPUがフレーム間でオブジェクトとピクセルの動きを追跡できるようにする新しいモーションベクターを導入し、より滑らかで正確なエフェクトを可能にします。
10月 24, 2024
Evergineの新しいLibrary Effect
Evergineの最新バージョンでは、強力な機能である新しいライブラリエフェクトが導入されました。この新しいタイプのエフェクトは、コードの可読性を向上させ、プロジェクトでの再利用を可能にするように設計されています。
7月 2, 2024
Evergine 2024初のリリースが登場!
Evergineの新しいリリースを発表できることを嬉しく思います!これは2024年における最初のメジャーアップデートです。当社は業界からの最も重要な機能リクエストに対応することにコミットしており、この新しいバージョンのEvergineにはいくつかの重要な機能強化が含まれています。
12月 15, 2023
3D Gaussian Splatting
Radiance Fieldの手法は、複数の写真やビデオでキャプチャしたシーンの可視化合成に革命をもたらしました。Gaussian Splattingがすべてを変えようとしています。
9月 28, 2023
新リリース発表! | Evergine 2023年9月版
Evergineの最新リリースがご利用いただけるようになりました!これは、概要を示したロードマップに忠実に、多数の新機能を満載した2023年2回目のメジャーリリースであり、このバージョンは、今後訪れる課題に取り組むための準備を整えます。
9月 28, 2023
XRV Networkingでコラボレーションの力を解き放つ
Evergine.Networking拡張機能を基盤として構築された、XRVの最新ネットワーキング機能を紹介できることを嬉しく思います。これらの機能はXRコラボレーションを再定義し、共有XR環境の作成をこれまで以上に容易にします。