Elevate your vision

El motor de desarrollo de gráficos para empresas e industria. Construye soluciones 3D de alta calidad y despliégalas en cualquier plataforma.

Características

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Características del motor
Evergine es un potente motor para proyectos profesionales: basado en componentes, desarrollado en .NET y diseñado para ser completamente multiplataforma.
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Evergine Studio
Aumenta tu productividad con Evergine Studio. Con un editor visual diseñado para simplificar y automatizar flujos de trabajo habituales.
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Add-ons
Amplía tu creatividad con una colección de fantásticos complementos que potenciarán tus aplicaciones.
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Formación & Soporte
Documentación
Consulta una amplia variedad de contenidos de aprendizaje online y empieza a crear aplicaciones sorprendentes.
Feedback
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Soporte Prioritario
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DirectX y Vulkan Interop
Descubre cómo añadir Vulkan y los backends disponibles de DirectX12 a Evergine Studio, paso a paso con el código fuente y una prueba de ejemplo.
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Anunciamos el primer lanzamiento de Evergine 2022
Vamos a publicar 2 versiones principales este año, la primera en febrero y la segunda en septiembre, y aquí tenéis la primera con un montón de novedades y mejoras.
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Mejoras en los Prefabs
Esta nueva versión de Evergine ha añadido unas cuantas mejoras en el sistema de Prefabs. La más destacada es la posibilidad de añadir entidades a un Prefab Instance, así como añadir y borrar componentes a dichas instancias.
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Meta Quest y OpenXR
Esta nueva versión de Evergine viene con la capacidad de crear aplicaciones de RV inmersivas con el estándar OpenXR y la posibilidad de desplegar su proyecto en un dispositivo de la familia Meta Quest.
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Nuevo Add-On interface
En la última versión de Evergine, hemos integrado la gestión de Add-Ons/paquetes en Evergine Studio. ¡Ya no tienes que añadir referencias Add-Ons para editar manualmente tu archivo de proyecto!
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Mixed Reality Toolkit Add-on
Para mejorar la usabilidad y la facilidad de integración en los nuevos proyectos, una de las características elegidas es nuestro propio Mixed Reality Toolkit. ¡Aquí tienes todos los detalles!
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Azure Remote Rendering Add-On
Después de algún tiempo trabajando internamente con ARR, lo estamos poniendo a disposición del público en Evergine a través de nuestro nuevo sistema de Add-Ons.
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Cómo Wave Engine pasó a ser Evergine | Renaming de una marca
Analizamos todo el proceso que lleva renombrar una marca ya consolidada, desde el nombre hasta la identidad visual poniendo como ejemplo el renaming de nuestro motor gráfico Evergine.
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