Noticias
Aquí encontrarás todas las noticias relacionadas con Evergine, y aquellas más destacadas del sector gráfico e industrial.


octubre 21, 2025
Nueva versión de Evergine 2025 ya disponible!!
Celebramos un nuevo gran lanzamiento de Evergine 2025, junto con más de 4,5 millones de descargas. Esta versión incorpora potentes mejoras de rendimiento, compatibilidad con formatos industriales, soporte ARM64 y nuevas capacidades como Gaussian Splatting y WebGPU.

octubre 21, 2025
Mesh Shaders y Meshlets support on Low-level API
Evergine amplía su motor con soporte para Mesh Shaders y Meshlets, optimizando el rendimiento gráfico y aprovechando todo el potencial de las GPUs modernas.

octubre 21, 2025
Mejoras en el add-on de Gaussian Splatting
La nueva versión mejora el add-on de Gaussian Splatting con soporte para Armónicos Esféricos, nuevos componentes, mejor rendimiento y una integración más fluida en Evergine.

octubre 21, 2025
WebGPU por fin en Web
La nueva plantilla experimental con WebGPU permite crear y ejecutar aplicaciones 3D aceleradas por GPU directamente en el navegador, con renderizado avanzado y gran rendimiento.

octubre 21, 2025
Add-on de nubes de puntos
El nuevo add-on de nubes de puntos permite visualizar escaneos 3D con millones de datos en tiempo real, ofreciendo renderizado progresivo, gran rendimiento y compatibilidad con formatos industriales.

octubre 21, 2025
Garantizando la compatibilidad de las apps Android de Evergine con Google Play
Esta actualización garantiza que las apps Android sigan siendo compatibles con Google Play y Android 16, incorporando plantillas actualizadas, librerías optimizadas y soporte para .NET 9.

octubre 21, 2025
Compresión de texturas KTX2
El nuevo soporte para KTX2 permite comprimir texturas directamente para la GPU, reduciendo el uso de VRAM y los tiempos de carga sin perder calidad visual en aplicaciones 3D.

octubre 21, 2025
Soporte a nuevos Evergine Runtimes
La nueva versión amplía la compatibilidad con formatos 3D e industriales mediante nuevos runtimes para OBJ, USD, IFC y CAD, facilitando la integración de modelos complejos en tiempo real.

marzo 18, 2025
¡Evergine 2025 ya está disponible!
Nos complace anunciar un nuevo hito importante para Evergine. Nuestra última versión introduce una amplia gama de mejoras y nuevas funciones, mejoras de rendimiento y nuevas herramientas diseñadas para potenciar a los desarrolladores en diversas industrias

marzo 18, 2025
Subsurface Scattering (SSS) en Evergine
Evergine ha integrado soporte para soluciones de subsurface scattering (SSS), una característica importante para lograr materiales fotorrealistas. Esto representará un avance significativo en la representación de materiales complejos como piel, cera, mármol y otras superficies translúcidas donde la luz penetra y se dispersa debajo de la superficie antes de salir de ella.
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