Noticias

Aquí encontrarás todas las noticias relacionadas con Evergine, y aquellas más destacadas del sector gráfico e industrial.
diciembre 15, 2023
3D Gaussian Splatting
Los métodos Radiance Field han revolucionado la síntesis de visualización de escenas capturadas con fotos o vídeos. Gaussian Splatting viene a cambiarlo.
septiembre 28, 2023
¡Anunciamos la nueva versión de Evergine!
Ya está disponible una nueva versión de Evergine. Este es nuestro segundo gran lanzamiento en 2023, manteniéndonos fieles a nuestra hoja de ruta, repleta de numerosas nuevas características, esta versión le equipa para hacer frente a los próximos retos que se avecinan.
septiembre 28, 2023
Liberando el poder de la colaboración con XRV Networking
Estamos encantados de presentar las últimas funciones de red de XRV, creadas sobre la base de la extensión Evergine.Networking. Estas funciones redefinen la colaboración en XR, facilitando más que nunca la creación de entornos XR compartidos.
septiembre 28, 2023
Nuevo soporte y plantillas MAUI
En esta nueva versión de Evergine, descubrirás un nuevo proyecto de plantilla MAUI disponible a través del Evergine Launcher.
septiembre 28, 2023
Mejoras de rendimiento en Evergine Studio
Nuestra última versión de Evergine Studio viene con varias mejoras centradas en mejorar el rendimiento cuando se trabaja en proyectos 3D de uso intensivo de recursos, junto con la optimización general de recursos, proporcionando un notable impulso notable en los ordenadores y otros dispositivos.
septiembre 28, 2023
Sistema de animación por Morphing
En esta nueva versión de Evergine, hemos añadido soporte para animación morphing en sus assets de modelos 3D. También utiliza Compute Shaders en las plataformas de renderizado soportadas. Esto ha demostrado ser 4 veces más rápido que el morphing de la CPU, debido al increíble rendimiento paralelo.
septiembre 28, 2023
Evergine se expande a iOS con Metal API
En esta nueva versión de Evergine, estamos encantados de anunciar la incorporación de soporte para iOS, marcando un hito importante en el desarrollo de nuestro motor gráfico.
marzo 01, 2023
Lanzamos la primera versión de Evergine de 2023
Estamos muy contentos de lanzar la primera versión principal de Evergine de 2023. Uno de los aspectos más emocionantes es que podrás empezar a jugar con algunas de las tecnologías gráficas más avanzadas para gemelos digitales presentadas recientemente, como Neural Radiance Field (NeRF), en la que seguiremos trabajando a lo largo de 2023.
marzo 01, 2023
Soporte de física en la Web
Para llevar el motor a la plataforma web, nuestro equipo ha aprovechado las últimas tecnologías, como .NET 6 y Blazor, que nos permite compilar el motor a WebAssembly (WASM) para ejecutarlo de forma nativa en el navegador.
marzo 01, 2023
Ejemplo de NeRF basado en Nvidia Instant-ngp
Hemos creado una muestra de Evergine que combina el Nvidia Instant-ngp con Evergine, permitiéndote crear un proyecto Evergine donde integras un render de escena NeRF.

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