Noticias

Aquí encontrarás todas las noticias relacionadas con Evergine, y aquellas más destacadas del sector gráfico e industrial.
agosto 10, 2026
Estudio de avatares conversacionales con IA: comparativa de LLM y Audio2Face
El equipo de Research de Plain Concepts compara proveedores LLM y hardware para Audio2Face en busca de la configuración con menor latencia y mayor consistencia para un avatar conversacional en tiempo real.
mayo 26, 2026
¡Evergine 2026 ya está aquí!
Evergine 2026 ya está aquí: visualización geoespacial a escala global, renderizado con IA, soporte para Avalonia, .NET 10 y mejoras en Gaussian Splatting.
mayo 26, 2026
Un mundo de posibilidades: El nuevo addon Evergine.Cesium
El add-on Evergine.Cesium trae una Tierra digital a escala global a .NET: 3D Tiles, terreno en streaming y colocación geoespacial de tu contenido.
mayo 26, 2026
Nuevas funcionalidades del add-on de Gaussian Splatting
El add-on de Gaussian Splatting añade el formato comprimido SOG y renderizado completo con WebGPU: escenas más ligeras y Gaussian Splatting en la web.
mayo 26, 2026
Evergine + Avalonia
Evergine se integra con Avalonia: interfaces modernas de .NET y renderizado 3D industrial en una misma aplicación multiplataforma.
mayo 26, 2026
Soporte de Texture Views en la API de bajo nivel
Los Texture Views ya son un concepto de primera clase en la API gráfica de bajo nivel de Evergine: subrangos y reinterpretación de formatos sin copias.
mayo 26, 2026
Reverse Z-Buffer
Por qué Evergine ha pasado al Reverse Z-Buffer: cómo funciona la precisión de profundidad, qué problema de coma flotante resuelve y qué cambia en tus escenas.
octubre 21, 2025
Nueva versión de Evergine 2025 ya disponible!!
¡Estamos emocionados de anunciar que la segunda gran versión de Evergine de 2025 ya está aquí! Además, queremos celebrar que hemos superado los 4,5 millones de descargas de nuestros paquetes NuGet
octubre 21, 2025
Mesh Shaders y Meshlets support on Low-level API
Evergine amplía su motor con soporte para Mesh Shaders y Meshlets, optimizando el rendimiento gráfico y aprovechando todo el potencial de las GPUs modernas.
octubre 21, 2025
Mejoras en el add-on de Gaussian Splatting
La nueva versión mejora el add-on de Gaussian Splatting con soporte para Armónicos Esféricos, nuevos componentes, mejor rendimiento y una integración más fluida en Evergine.