更新

十月 21, 2025
确保 Evergine Android 应用与 Google Play 保持兼容
此更新确保 Android 应用与 Google Play 和 Android 16 保持兼容,具有更新的模板、优化的库和完整的 .NET 9 支持。
三月 18, 2025
Evergine 2025 版本现已发布!
我们激动地宣布 Evergine 迎来一个重要的新里程碑。我们的最新版本引入了大量改进和新功能、性能增强以及旨在赋能各行业开发者的新工具。
三月 18, 2025
Evergine 中的次表面散射 (SSS)
Evergine 已集成对次表面散射 (SSS) 解决方案的支持,这是实现照片级真实感材质的一项重要功能。这将在表现皮肤、蜡、大理石及其他光线穿透并在表面下散射后才透出的半透明表面等复杂材质方面带来显著进步。
三月 18, 2025
增强 AI 驱动的 3D 资产生成
本文重点介绍了 AI 辅助资产生成的最新更新,包括 Tripo AI 算法版本 2.5 的实现、多视图图像支持、高清纹理生成以及可自定义的模型风格。
三月 18, 2025
Evergine 中的 Gaussian Splatting 插件
在本文中,我们将以简单的方式解释这项创新技术是什么、其优势、支持的平台和格式、如何开始使用它以及未来的发展方向。
三月 18, 2025
Evergine React 模板升级与自定义序列化支持
我们推出了一个新的序列化转换器库以及对 React Web 模板的改进。这些变更使 JavaScript 与 C# 之间的数据处理更加便捷,加快了开发速度,并提供了对 Evergine 画布更精细的控制。
三月 18, 2025
Standard Effect 模块化
最新的 Evergine 版本通过新的 Library Effect 资产在着色器架构中引入了重大进步。这种新型资产专为提高代码可读性和促进跨多个项目的广泛复用而设计,解决了着色器开发过程中常见的挑战,例如冗余模式和工具函数。