アップデート

10月 21, 2025
点群アドオン
新しい点群アドオンは、数百万ポイントの3Dスキャンをリアルタイムで可視化し、プログレッシブレンダリング、高性能、幅広い産業用フォーマットのサポートを特徴としています。
10月 21, 2025
Evergine AndroidアプリのGoogle Play互換性維持の確保
このアップデートにより、AndroidアプリはGoogle PlayおよびAndroid 16との互換性を維持し、更新されたテンプレート、最適化されたライブラリ、完全な.NET 9サポートを特徴としています。
3月 18, 2025
Evergine 2025 リリースのお知らせ
Evergineの新たな主要マイルストーンを発表できることを嬉しく思います。最新リリースでは、多岐にわたる改善と新機能、パフォーマンスの強化、そして業界を問わず開発者の皆様を支援するために設計された新しいツールが導入されています。
3月 18, 2025
Evergineにおけるサブサーフェススキャタリング(SSS)
Evergineは、フォトリアルなマテリアルを実現するための重要な機能であるサブサーフェス・スキャタリング(SSS)のソリューションサポートを統合しました。これは、光が表面下に浸透して散乱してから現れる、皮膚、蝋、大理石、その他の半透明な表面のような複雑なマテリアルを描写する上で、大きな進歩をもたらします。
3月 18, 2025
DICOMアドオン
新しいEvergineリリースでは、DICOM医用画像フォーマットのサポートを追加する新しいアドオンが提供されます。このアドオンは、医療および歯科業界のお客様の要件を満たすために開発されました。
3月 18, 2025
AI駆動の3Dアセット生成の強化
この記事では、Tripo AIのアルゴリズムバージョン2.5の実装、多視点画像サポート、高精細テクスチャ生成、カスタマイズ可能なモデルスタイルなど、AI支援によるアセット生成の最新アップデートに焦点を当てます。
3月 18, 2025
EvergineのGaussian Splattingアドオン
この記事では、この革新的なテクノロジーとは何か、その利点、サポートされているプラットフォームとフォーマット、使い始める方法、そして今後の展望について、シンプルに解説します。
3月 18, 2025
新しい画像・動画ランタイムローダー
これらのライブラリは、ローカルのコンテンツリポジトリからアセットを読み込んだり、インターネットから動的にダウンロードしたりすることを容易にし、開発者がアプリケーション内に動的コンテンツをシームレスに統合できるようにします。
3月 18, 2025
Evergine React テンプレートのアップグレードとカスタムシリアライゼーションのサポート
新しいシリアライゼーションコンバーターライブラリとReact Webテンプレートの改善点を紹介します。これらの変更により、JavaScriptとC#間のデータ処理が容易になり、開発がスピードアップし、Evergineキャンバスをより適切に制御できるようになります。
3月 18, 2025
Standard Effectのモジュール化
最新のEvergineリリースでは、新しいLibrary Effectアセットを通じて、シェーダーアーキテクチャに大幅な進歩が導入されました。コードの可読性を高め、複数のプロジェクト間での広範な再利用を促進するために特別に設計されたこの新しいアセットは、冗長なパターンやユーティリティ関数など、シェーダー開発中に遭遇する一般的な課題に対処します。