2022年12月28日

博物館における拡張現実:利点と活用事例

歴史と文化に満ちた廊下を歩くとき、携帯電話は記念写真を撮る以上の用途に使えます。博物館における拡張現実は、新たな文化的・観光的体験を生み出し、私たちの遺産を保存・展示するこれらの重要な施設をより魅力的にします。

デジタル化された先進的な遺産を通じた特別な旅において、拡張現実が博物館にもたらす可能性をご紹介します。

利点

拡張現実がこの分野にもたらす主な利点は以下の通りです:

  • 博物館体験がより没入感があり、参加型のものになります。
  • 3D作品、絵画、歴史的解説、乗り物、建物などを低コストで再現できます。
  • 博物館の見学を各ユーザーに適応させます。携帯電話で実行したくない人には、要素が「隠され」ます。
  • 博物館の文化遺産を社会に伝える新たな方法をもたらします。
  • 博物館に馴染みのない、従来なら訪れなかったような来館者を引き付けます。

博物館における拡張現実に関する画像

博物館における拡張現実の活用例

博物館における拡張現実の活用例の中でも、展示物に補足情報を提供することは不可欠です。来館者がスマートフォンを芸術作品にかざすと、テキストやバーチャルガイド、アニメーション体験が目の前に表示されます。これにより、ガイドツアーに頼らず、パーソナライズされた見学を計画できます。

もう一つの選択肢は、近年人気の高まる没入型体験を、より積極的な来館者参加で補完することです。つまり、3D映像や音響が周囲に展開される中、来館者は自身のスマートフォンで他のアニメーションを表示させてアクティビティを補完します。

これにより、例えば特定の作品を「探しに行く」よう指示するアプリを用いて、Pokémon Goのように展示室をゲーム化する可能性が博物館に生まれます。

さらに、来館者が拡張現実アプリをダウンロードする必要がある場合、そのアプリから博物館内の他の見どころや、数分後に館内で行われるイベントについて通知を送信できます。また、オファーを送信したり、体験のレビューを依頼したりすることも可能です。

拡張現実戦略を策定する際に考慮すべき条件は、博物館の種類とその来館者層(または惹きつけたい来館者層)です。ここでは、古典的な美術館から自然史専門の施設、建物、没入型体験まで、博物館における拡張現実の事例をいくつかご紹介します。

ナショナル・ギャラリー

ロンドンに所在する世界的に有名なこの美術館は、所蔵作品の一部を街頭に持ち出し、拡張現実アプリを通じて鑑賞できるようにしました。特定の場所でQRコードをスキャンすると、作品が来館者の目の前に現れました。

国立自然史博物館

ワシントンD.C.にあるこの博物館には多数の動物の骨格標本が収蔵されています。拡張現実を使えば、スマートフォンやタブレットから投影するだけで、実際の生物の姿を見ることができます。子供も大人も、骨だけでなく、外見や動きについても学べます。

シンガポール国立博物館

没入型体験「Story of the Forest」では、来館者は3Dアニメーション化された69点の自然史の素描に囲まれました。スマートフォンやタブレットにアプリをダウンロードしていれば、植物や動物をスキャンして、それぞれに関する追加情報を得ることができました。

リガ自動車博物館

ラトビアの首都にあるこの専門性の高い博物館では、古い自動車のエンジンをスキャンしてモデル化し、それぞれの近くにあるスクリーンを通じて、その動作を来館者に示すプロジェクトが実施されました。

ゴッホの「アルルの寝室」を散策する

もう一つの選択肢は、作品を創作した芸術家の目を通して、絵画の中を歩くことです。iOSおよびAndroid向けアプリを使うと、フィンセント・ファン・ゴッホの「アルルの寝室」に、まるで他の部屋や通りに囲まれた家の一室であるかのように「入る」ことができます。この没入感は、このオランダ人画家が描いたどのバージョンの絵画でも達成できないものです。

カサ・バトリョ

バルセロナにあるアントニ・ガウディの代表作の一つで、現在、2,000平方メートルを超える規模で拡張現実と人工知能を組み合わせ、自然の香りや音などの要素を含む没入型体験が提供されています。カタルーニャの建築家の精神世界や彼のインスピレーションを巡る旅などがテーマとなっています。さらに、タブレットで特定の場所に焦点を当てると、その芸術家が影響を受けたモダニズム運動に関する説明が表示されます。

これらの体験の中にはより最近のものもありますが、カサ・バトリョは2021年以前から、従来の音声ガイドを凌駕する非常に特殊なビデオガイドにおいて、長年拡張現実に投資してきました。

Google Arts & Culture

博物館、建物、街中での体験に加えて、Google Arts & Cultureは拡張現実による美術館のバーチャルツアーを提供しています。まるで自然光の差し込む回廊を歩くように、現代アフリカ美術を鑑賞したり、音声ガイドを聴いたりできます。

 

要するに、拡張現実はあらゆる博物館のテーマに適応し、多様なアクティビティを展開できます。貴施設での応用方法をお探しでしたら、弊社がお手伝いいたします。

ホセ・マヌエル・ブランコ
著者
ホセ・マヌエル・ブランコ
コンテンツスペシャリスト