九月 28, 2022
宣布 Evergine 新主要版本发布
我们发布了 Evergine 2022.9.28。得益于客户的反馈,我们添加了大量新功能和改进。
九月 28, 2022
ARMobile
在 Evergine 的最新版本中,我们添加了一个新的扩展,用于创建您自己的增强现实应用程序。
九月 28, 2022
全新的字体和文本功能
在此版本中,Evergine 无需任何外部库即可支持字体和文本。
九月 28, 2022
Quest 上的手部追踪
在此 Evergine 版本中,OpenXR 集成具备手部追踪能力。
九月 28, 2022
数学运算,前所未有地快
我们发布了Evergine.Mathematics库的新版本,该版本使用了由CPU制造商设计的硬件加速指令集。
九月 28, 2022
全新粒子系统编辑器
它将成为一个拥有自己编辑器的资产,在处理同一粒子系统的多个实例时,简化并辅助开发。
九月 28, 2022
ImGui 扩展及 Imguizmo、Implot、Imnodes
我们支持 ImGui 及其三个最佳附加模块,以便在您的 Evergine 应用程序中实现丰富的界面和工具。
五月 4, 2022
DirectX 与 Vulkan 互操作
了解如何通过源代码和示例测试,逐步为 Evergine Studio 添加 Vulkan 和 DirectX12 可用的后端。
二月 16, 2022
宣布Evergine 2022年首个版本发布
这是Evergine今年的第一个版本,带来了大量新功能和改进。
二月 13, 2022
预制件的新增与改进
现在,您可以为预制件实例(Prefab Instance)实体添加或移除组件,同时还支持添加新组件。