Updates

September 28, 2022
Ankündigung des neuen Evergine-Major-Release
Wir haben Evergine 2022.9.28 angekündigt. Dank des Feedbacks unserer Kunden haben wir zahlreiche neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.
September 28, 2022
ARMobile
Im neuesten Release von Evergine haben wir eine neue Erweiterung hinzugefügt, mit der Sie Ihre eigenen Augmented-Reality-Anwendungen erstellen können.
September 28, 2022
Neue Schriftart- und Textfunktion
In diesem Release unterstützt Evergine Schriftarten und Texte ohne externe Bibliotheken.
September 28, 2022
HandTracking auf Quest
In diesem Evergine-Release bietet die OpenXR-Integration Hand Tracking.
September 28, 2022
Mathematik schneller denn je
Wir haben eine neue Version unserer Bibliothek Evergine.Mathematics veröffentlicht, die einen von den CPU-Herstellern entwickelten hardwarebeschleunigten Befehlssatz nutzt.
September 28, 2022
Neuer Partikelsystem-Editor
Es wird ein Asset mit eigenem Editor sein, das die Entwicklung erleichtert, wenn mit mehreren Instanzen desselben Partikelsystems gearbeitet wird.
September 28, 2022
ImGui-Erweiterung plus Imguizmo, Implot, Imnodes
Wir unterstützen ImGui und drei seiner besten Zusatzmodule, um umfangreiche Oberflächen und Tools in Ihren Evergine-Anwendungen zu ermöglichen.
Mai 4, 2022
DirectX- und Vulkan-Interop
Erfahren Sie Schritt für Schritt mit Quellcode und einem Beispieltest, wie Sie Evergine Studio die Backends Vulkan und DirectX12 hinzufügen.
Februar 16, 2022
Das erste Evergine-Release 2022 ist da
Hier ist die erste Evergine-Version dieses Jahres mit zahlreichen neuen Features und Verbesserungen.
Februar 13, 2022
Prefabs: Neuerungen und Verbesserungen
Ab sofort können Sie Komponenten zu einer Prefab-Instanz-Entität hinzufügen und daraus entfernen sowie weitere Komponenten ergänzen.
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