9月 28, 2022
Evergineの新しいメジャーリリースを発表
Evergine 2022.9.28を発表しました。お客様からのフィードバックに基づき、多数の新機能と改善を追加しました。
9月 28, 2022
ARMobile
Evergineの最新リリースでは、独自の拡張現実アプリケーションを作成するための新しい拡張機能が追加されました。
9月 28, 2022
新しいフォントとテキスト機能
このリリースでは、Evergineに外部ライブラリなしでフォントとテキストのサポートが含まれています。
9月 28, 2022
Questでのハンドトラッキング
このEvergineリリースでは、OpenXR統合にハンドトラッキング機能が追加されました。
9月 28, 2022
かつてない速さの数学演算
Evergine.Mathematicsライブラリの新バージョンをリリースしました。これは、CPUメーカーが設計したハードウェアアクセラレーション対応の命令セットを使用しています。
9月 28, 2022
新しいパーティクルシステムエディター
独自のエディターを持つアセットとなり、同じパーティクルシステムの複数のインスタンスを扱う際の開発を容易にし、支援します。
9月 28, 2022
ImGui拡張機能とImguizmo、Implot、Imnodes
Evergineアプリケーション内でリッチなインターフェースとツールを実現するために、ImGuiとその優れた3つの追加モジュールをサポートしています。
5月 4, 2022
DirectXとVulkanの相互運用
ソースコードとサンプルテストを用いて、Evergine Studioで利用可能なVulkanおよびDirectX12バックエンドを追加する方法をステップバイステップでご紹介します。
2月 16, 2022
Evergine 2022年最初のリリースのお知らせ
今年最初のEvergineバージョンをお届けします。多数の新機能と改善が含まれています。
2月 13, 2022
プレハブの追加と改善
プレハブインスタンスエンティティへのコンポーネントの追加・削除、およびコンポーネント追加のオプションが可能になりました。