Actualizaciones


marzo 18, 2025
¡Evergine 2025 ya está disponible!
Nos complace anunciar un nuevo hito importante para Evergine. Nuestra última versión introduce una amplia gama de mejoras y nuevas funciones, mejoras de rendimiento y nuevas herramientas diseñadas para potenciar a los desarrolladores en diversas industrias

marzo 18, 2025
Subsurface Scattering (SSS) en Evergine
Evergine ha integrado soporte para soluciones de subsurface scattering (SSS), una característica importante para lograr materiales fotorrealistas. Esto representará un avance significativo en la representación de materiales complejos como piel, cera, mármol y otras superficies translúcidas donde la luz penetra y se dispersa debajo de la superficie antes de salir de ella.

marzo 18, 2025
DICOM Add-On
La nueva versión de Evergine proporciona un nuevo add-on que añade soporte para el formato de imágenes médicas DICOM. Este add-on ha sido desarrollado para cumplir con los requisitos de nuestros clientes en la industria médica y dental.

marzo 18, 2025
Mejorando la generación de assets asistida por IA
Este artículo destaca las últimas actualizaciones en la generación de modelos 3D asistidos por IA, incluyendo la implementación de la Versión 2.5 del Algoritmo de Tripo AI, soporte de generación multi-vista, generación de texturas en alta definición y estilos de modelos personalizables.

marzo 18, 2025
Gaussian Splatting Add-on en Evergine
En este artículo, explicaremos de manera sencilla qué es esta innovadora tecnología, sus ventajas, las plataformas y formatos compatibles, cómo empezar a usarla y qué es lo próximo que vendrá.

marzo 18, 2025
Nuevos cargadores de Images y Videos en tiempo de ejecución
Estas bibliotecas facilitan la carga de recursos desde repositorios locales desde el Content o su descarga dinámica desde internet, permitiendo a los desarrolladores integrar contenido dinámico de manera sencilla en sus aplicaciones.

marzo 18, 2025
Mejoras en la plantilla de Evergine React y soporte de Serialización
Presentamos una nueva biblioteca de conversores de serialización y mejoras en la plantilla web de React. Estos cambios facilitan el manejo de datos entre JavaScript y C#, aceleran el desarrollo y ofrecen un mejor control sobre el canvas de Evergine.

marzo 18, 2025
Modularización del Standard Effect
La última versión de Evergine se introdujo un avance significativo en la arquitectura de shaders mediante el nuevo recurso Library Effect. Diseñado específicamente para mejorar la legibilidad del código y facilitar una reutilización extensa en múltiples proyectos, este novedoso recurso aborda desafíos frecuentes en el desarrollo de shaders, como patrones redundantes y funciones de utilidad repetitivas.

octubre 24, 2024
¡Una nueva versión de Evergine ya está aquí!
Esta nueva versión añade una nueva y emocionante dimensión a Evergine al integrar modelos de IA que pueden ejecutarse en servicios en la nube o localmente en su máquina. Estas herramientas de IA permiten generar activos de desarrollo esenciales, lo que supone el primer paso de nuestro plan más amplio para mejorar las capacidades de creación de activos.

octubre 24, 2024
Generación de assets asistitida por IA
La generación de assets impulsada por IA ha avanzado significativamente en los últimos años, ofreciendo nuevas posibilidades para las industrias que dependen de modelos 3D. La última versión de Evergine se basa en esta tendencia al integrar la generación de modelos mediante IA directamente en su motor, con el soporte de TripoAI.
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