Actualizaciones
septiembre 28, 2023
Sistema de animación por Morphing
En esta nueva versión de Evergine, hemos añadido soporte para animación morphing en sus assets de modelos 3D. También utiliza Compute Shaders en las plataformas de renderizado soportadas. Esto ha demostrado ser 4 veces más rápido que el morphing de la CPU, debido al increíble rendimiento paralelo.
septiembre 28, 2023
Evergine se expande a iOS con Metal API
En esta nueva versión de Evergine, estamos encantados de anunciar la incorporación de soporte para iOS, marcando un hito importante en el desarrollo de nuestro motor gráfico.
marzo 01, 2023
Lanzamos la primera versión de Evergine de 2023
Estamos muy contentos de lanzar la primera versión principal de Evergine de 2023. Uno de los aspectos más emocionantes es que podrás empezar a jugar con algunas de las tecnologías gráficas más avanzadas para gemelos digitales presentadas recientemente, como Neural Radiance Field (NeRF), en la que seguiremos trabajando a lo largo de 2023.
marzo 01, 2023
Soporte de física en la Web
Para llevar el motor a la plataforma web, nuestro equipo ha aprovechado las últimas tecnologías, como .NET 6 y Blazor, que nos permite compilar el motor a WebAssembly (WASM) para ejecutarlo de forma nativa en el navegador.
marzo 01, 2023
Ejemplo de NeRF basado en Nvidia Instant-ngp
Hemos creado una muestra de Evergine que combina el Nvidia Instant-ngp con Evergine, permitiéndote crear un proyecto Evergine donde integras un render de escena NeRF.
marzo 01, 2023
Mejoras en Evergine Studio
La nueva versión de Evergine introduce algunas novedades para ayudar a los usuarios durante su trabajo. También hemos mejorado el control de la cámara Evergine Studio con nuevas características.
marzo 01, 2023
Física de vehículos
Con este último lanzamiento de Evergine, los desarrolladores pueden ahora crear fácilmente simulaciones de física de vehículos. El modelo de física del vehículo se simplifica, eliminando la necesidad de simular cada rueda y chasis como cuerpos rígidos separados conectados por juntas.
marzo 01, 2023
Presentamos la plantilla React Evergine
Acabamos de lanzar una nueva plantilla React que promete simplificar el desarrollo de aplicaciones web modernas. En este artículo, profundizaremos en cómo utilizar la nueva plantilla y su arquitectura.
marzo 01, 2023
Nuevo XRV Core y módulos de Add-Ons
XRV es una nueva biblioteca para construir experiencias de RV y RA. Se trata de un potente marco que simplifica el desarrollo de experiencias de realidad mixta ofreciendo una serie de funciones y herramientas que ayudan a los desarrolladores a crear aplicaciones atractivas y envolventes.
enero 25, 2023
Innovaciones en Simulaciones Físicas: más interacción
Seguimos trabajando en las utilidades de nuestro motor gráfico 3D Evergine. Hoy te queremos presentar una que nos hace especial ilusión y que te puede ayudar a simular movimientos tan diferentes como choques de partículas o el efecto del aire sobre un coche estático dentro de un túnel de viento.
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