Actualités

Retrouvez ici toutes les actualités d’Evergine, ainsi que les principales nouvelles du secteur graphique et industriel.
octobre 21, 2025
Prise en charge des nouveaux runtimes Evergine
La dernière version étend la compatibilité avec les formats 3D et industriels grâce à de nouveaux runtimes pour OBJ, USD, IFC et CAD, permettant d’intégrer facilement des modèles complexes en temps réel.
octobre 21, 2025
Add-on Point Cloud
Le nouvel add-on Point Cloud permet de visualiser en temps réel des scans 3D comptant des millions de points, avec un rendu progressif, des performances élevées et une large prise en charge des formats industriels.
octobre 21, 2025
Garantir la compatibilité des applications Android Evergine avec Google Play
Cette mise à jour garantit que les applications Android restent compatibles avec Google Play et Android 16, avec des modèles mis à jour, des bibliothèques optimisées et une prise en charge complète de .NET 9.
mars 18, 2025
La release Evergine 2025 est disponible !
Nous sommes ravis d'annoncer une nouvelle étape majeure pour Evergine. Notre dernière release apporte un large éventail d'améliorations et de nouvelles fonctionnalités, des gains de performances et de nouveaux outils conçus pour donner plus de moyens aux développeurs de tous les secteurs.
mars 18, 2025
Subsurface Scattering (SSS) dans Evergine
Evergine intègre désormais la prise en charge du subsurface scattering (SSS), une fonctionnalité importante pour obtenir des matériaux photoréalistes. Il s’agit d’une avancée significative pour représenter des matériaux complexes comme la peau, la cire, le marbre et d’autres surfaces translucides, dans lesquelles la lumière pénètre et se diffuse sous la surface avant de ressortir.
mars 18, 2025
Add-on DICOM
La nouvelle release d'Evergine propose un nouvel add-on qui ajoute la prise en charge du format d'imagerie médicale DICOM. Cet add-on a été développé pour répondre aux besoins de nos clients des secteurs médical et dentaire.
mars 18, 2025
Améliorer la génération d'assets 3D par IA
Cet article présente les dernières nouveautés de la génération d'assets assistée par IA, notamment l'intégration de la version d'algorithme 2.5 de Tripo AI, la prise en charge d'images multivues, la génération de textures haute définition et des styles de modèles personnalisables.
mars 18, 2025
L'add-on Gaussian Splatting dans Evergine
Dans cet article, nous vous expliquons simplement ce qu'est cette technologie innovante, ses avantages, les plateformes et formats pris en charge, comment commencer à l'utiliser et ce qui vous attend ensuite.
mars 18, 2025
Nouveaux loaders runtime pour les images et les vidéos
Ces bibliothèques facilitent le chargement d’assets depuis des dépôts de contenu locaux ou leur téléchargement dynamique depuis Internet, ce qui permet aux développeurs d’intégrer facilement du contenu dynamique dans leurs applications.
mars 18, 2025
Améliorations du template React d’Evergine et prise en charge de la sérialisation personnalisée
Nous présentons une nouvelle bibliothèque de convertisseurs de sérialisation et des améliorations du template web React. Ces changements facilitent l’échange de données entre JavaScript et C#, accélèrent le développement et offrent un meilleur contrôle du canvas Evergine.