Actualités
Retrouvez ici toutes les actualités d’Evergine, ainsi que les principales nouvelles du secteur graphique et industriel.

septembre 28, 2023
Nouveaux templates et prise en charge de MAUI
Dans cette nouvelle release d’Evergine, vous découvrirez un tout nouveau projet template MAUI disponible via l’Evergine Launcher.
septembre 28, 2023
Améliorations des performances d’Evergine Studio
La dernière release d’Evergine Studio apporte plusieurs améliorations visant à accroître les performances lors du travail sur des projets 3D gourmands en ressources, ainsi qu’une optimisation globale des ressources, avec un gain particulièrement sensible sur les ordinateurs portables et autres appareils mobiles.
septembre 28, 2023
Système d’animation par morphing
Dans cette nouvelle release, Evergine prend en charge l’animation par morphing dans ses assets de modèles. Elle utilise également les compute shaders sur les plateformes de rendu compatibles, ce qui s’est révélé 4 fois plus rapide que le morphing sur CPU, grâce à des performances parallèles exceptionnelles.
septembre 28, 2023
Evergine arrive sur iOS avec l’API Metal
Dans la prochaine release d’Evergine, nous avons le plaisir d’annoncer l’ajout de la prise en charge d’iOS, une étape majeure dans le développement de notre moteur graphique.
mars 1, 2023
La première release d’Evergine de 2023 est arrivée !
Nous sommes heureux de publier la première version majeure d’Evergine de 2023. L’un de ses aspects les plus intéressants est que vous pouvez commencer à expérimenter certaines des technologies graphiques les plus avancées pour les jumeaux numériques présentées récemment, comme le Neural Radiance Field (NeRF), sur lequel nous continuerons de travailler tout au long de 2023.
mars 1, 2023
Prise en charge de la physique sur le web
Nous avons tiré parti de .NET 6 et de Blazor, qui nous ont permis de compiler le moteur en WebAssembly (WASM) pour l’exécuter nativement dans le navigateur.
mars 1, 2023
Exemple NeRF basé sur Nvidia Instant-ngp
Nous avons créé un exemple qui combine Nvidia Instant-ngp et Evergine, pour vous permettre de créer un projet intégrant le rendu d’une scène NeRF.
mars 1, 2023
Améliorations d’Evergine Studio
La nouvelle release d’Evergine apporte quelques nouveautés pour faciliter le travail des utilisateurs. Nous avons également amélioré le contrôle de la caméra d’Evergine Studio.
mars 1, 2023
Physique des véhicules
Le modèle physique des véhicules est simplifié : il n’est plus nécessaire de simuler chaque roue et le châssis comme des corps rigides distincts reliés par des joints.
mars 1, 2023
Découvrez le template React d’Evergine
Nous allons voir plus en détail comment utiliser le nouveau template React et son architecture pour simplifier le développement d’applications web modernes.
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