Mises à jour

septembre 28, 2023
Système d’animation par morphing
Dans cette nouvelle release, Evergine prend en charge l’animation par morphing dans ses assets de modèles. Elle utilise également les compute shaders sur les plateformes de rendu compatibles, ce qui s’est révélé 4 fois plus rapide que le morphing sur CPU, grâce à des performances parallèles exceptionnelles.
septembre 28, 2023
Evergine arrive sur iOS avec l’API Metal
Dans la prochaine release d’Evergine, nous avons le plaisir d’annoncer l’ajout de la prise en charge d’iOS, une étape majeure dans le développement de notre moteur graphique.
mars 1, 2023
La première release d’Evergine de 2023 est arrivée !
Nous sommes heureux de publier la première version majeure d’Evergine de 2023. L’un de ses aspects les plus intéressants est que vous pouvez commencer à expérimenter certaines des technologies graphiques les plus avancées pour les jumeaux numériques présentées récemment, comme le Neural Radiance Field (NeRF), sur lequel nous continuerons de travailler tout au long de 2023.
mars 1, 2023
Prise en charge de la physique sur le web
Nous avons tiré parti de .NET 6 et de Blazor, qui nous ont permis de compiler le moteur en WebAssembly (WASM) pour l’exécuter nativement dans le navigateur.
mars 1, 2023
Exemple NeRF basé sur Nvidia Instant-ngp
Nous avons créé un exemple qui combine Nvidia Instant-ngp et Evergine, pour vous permettre de créer un projet intégrant le rendu d’une scène NeRF.
mars 1, 2023
Améliorations d’Evergine Studio
La nouvelle release d’Evergine apporte quelques nouveautés pour faciliter le travail des utilisateurs. Nous avons également amélioré le contrôle de la caméra d’Evergine Studio.
mars 1, 2023
Physique des véhicules
Le modèle physique des véhicules est simplifié : il n’est plus nécessaire de simuler chaque roue et le châssis comme des corps rigides distincts reliés par des joints.
mars 1, 2023
Découvrez le template React d’Evergine
Nous allons voir plus en détail comment utiliser le nouveau template React et son architecture pour simplifier le développement d’applications web modernes.
mars 1, 2023
Nouveaux add-ons XRV Core et modules
XRV est une nouvelle bibliothèque pour créer des expériences VR et AR. Ce framework puissant simplifie le développement d’expériences de réalité mixte.
janvier 25, 2023
Innovations dans les simulations physiques : plus d’interaction
Nous continuons à enrichir les fonctionnalités de notre moteur graphique 3D, Evergine. Aujourd’hui, nous souhaitons vous en présenter une qui nous enthousiasme particulièrement et qui peut vous aider à simuler des mouvements aussi différents que des collisions de particules ou l’effet de l’air sur une voiture immobile dans une soufflerie.
Catégories