Actualizaciones


septiembre 28, 2022
Nueva característica de fuentes y texto
En esta versión, Evergine incluye soporte para fuentes y textos sin necesidad de librerías externas.

septiembre 28, 2022
Tracking de las manos en Quest
En esta versión de Evergine, la integración de OpenXR tiene ahora la capacidad de Hand Tracking. El Hand Tracking en las aplicaciones XR permite a los usuarios interactuar con objetos y entornos virtuales utilizando sus manos.

septiembre 28, 2022
Matemáticas más rápidas que nunca
Dentro del nuevo Evergine 2022.9.28 lanzamos una nueva versión de nuestra librería Evergine.Mathematics. Esta utiliza el conjunto de instrucciones aceleradas por hardware diseñado por los fabricantes de CPU.

septiembre 28, 2022
Extensión de ImGui, más Imguizmo, Implot, Imnodes
La última versión de Evergine soporta ImGui y tres de sus mejores módulos para crear interfaces y herramientas enriquecidas dentro de las aplicaciones de Evergine.

septiembre 28, 2022
Nuevo editor de partículas
En esta nueva versión, Evergine ha mejorado su sistema de partículas: a partir de ahora, será un asset con su propio editor, facilitando y ayudando al desarrollo cuando se trata de múltiples instancias del mismo sistema de partículas.

mayo 04, 2022
DirectX y Vulkan Interop
Descubre cómo añadir Vulkan y los backends disponibles de DirectX12 a Evergine Studio, paso a paso con el código fuente y una prueba de ejemplo.

febrero 16, 2022
Anunciamos el primer lanzamiento de Evergine 2022
Vamos a publicar 2 versiones principales este año, la primera en febrero y la segunda en septiembre, y aquí tenéis la primera con un montón de novedades y mejoras.

febrero 13, 2022
Mejoras en los Prefabs
Esta nueva versión de Evergine ha añadido unas cuantas mejoras en el sistema de Prefabs. La más destacada es la posibilidad de añadir entidades a un Prefab Instance, así como añadir y borrar componentes a dichas instancias.

febrero 10, 2022
Meta Quest y OpenXR
Esta nueva versión de Evergine viene con la capacidad de crear aplicaciones de RV inmersivas con el estándar OpenXR y la posibilidad de desplegar su proyecto en un dispositivo de la familia Meta Quest.

febrero 08, 2022
Nuevo Add-On interface
En la última versión de Evergine, hemos integrado la gestión de Add-Ons/paquetes en Evergine Studio. ¡Ya no tienes que añadir referencias Add-Ons para editar manualmente tu archivo de proyecto!
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