Noticias
Aquí encontrarás todas las noticias relacionadas con Evergine, y aquellas más destacadas del sector gráfico e industrial.

septiembre 21, 2022
Futuro de la Realidad Virtual y Aumentada: Tendencias y desafíos
Repasamos los obstáculos y cómo será el futuro de la realidad aumentada y virtual en el sector empresarial.
septiembre 14, 2022
Tecnología inmersiva: ¿siguiente paso del retail?
La forma en la que los consumidores adquieren bienes y servicios ha cambiado con la tecnología inmersiva. Te explicamos las claves.
julio 27, 2022
Visor 3D para medir el impacto visual de los parques eólicos marinos
Presentamos Viawind, nuestra herramienta 3D que muestra la visión más fiable y realista de cómo será un proyecto eólico marino.
julio 20, 2022
Metaverso: ejemplos y casos de uso para empresas
Te contamos ejemplos de metaverso y las posibilidades que ofrecen a las empresas para crear negocio.
julio 13, 2022
Así se aplica la realidad virtual en arquitectura
La RV y AV están revolucionando la forma de trabajar en muchos sectores, y la arquitectura es uno de los más beneficiados. ¡Descubre cómo!
julio 7, 2022
Tendencias de VR y AR para no perder de vista en 2022
Hemos recopilado las tendencias que marcarán el futuro de la realidad aumentada y virtual durante el 2022 y que no puedes perderte.
mayo 4, 2022
DirectX y Vulkan Interop
Descubre cómo añadir Vulkan y los backends disponibles de DirectX12 a Evergine Studio, paso a paso con el código fuente y test de ejemplo.
febrero 16, 2022
Anunciamos el primer lanzamiento de Evergine 2022
Aquí tienes la primera versión de Evergine de este año, con muchas novedades y mejoras.
febrero 13, 2022
Mejoras en los Prefabs: entidades y componentes
Esta nueva versión de Evergine ha añadido mejoras en el sistema de Prefabs, como añadir entidades a un Prefab Instance y borrar componentes.
febrero 10, 2022
Meta Quest y OpenXR
Esta nueva versión de Evergine viene con la capacidad de crear aplicaciones de RV inmersivas con el estándar OpenXR.
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