Noticias

Aquí encontrarás todas las noticias relacionadas con Evergine, y aquellas más destacadas del sector gráfico e industrial.
julio 20, 2022
Metaverso: ejemplos y casos de uso para empresas
Te contamos todo lo que se esconde tras este universo virtual y todas las posibilidades que ofrece a las empresas para crear negocio.
julio 13, 2022
Realidad aumentada y virtual: el futuro de la arquitectura
La RV y AV están revolucionando la forma de trabajar en muchos sectores, y la arquitectura es uno de los más beneficiados. ¡Descubre cómo!
julio 07, 2022
Tendencias de VR y AR para no perder de vista en 2022
Hemos recopilado las tendencias que marcarán el futuro de la realidad aumentada y virtual durante el 2022 y que no puedes perderte.
mayo 04, 2022
DirectX y Vulkan Interop
Descubre cómo añadir Vulkan y los backends disponibles de DirectX12 a Evergine Studio, paso a paso con el código fuente y una prueba de ejemplo.
febrero 16, 2022
Anunciamos el primer lanzamiento de Evergine 2022
Vamos a publicar 2 versiones principales este año, la primera en febrero y la segunda en septiembre, y aquí tenéis la primera con un montón de novedades y mejoras.
febrero 13, 2022
Mejoras en los Prefabs
Esta nueva versión de Evergine ha añadido unas cuantas mejoras en el sistema de Prefabs. La más destacada es la posibilidad de añadir entidades a un Prefab Instance, así como añadir y borrar componentes a dichas instancias.
febrero 10, 2022
Meta Quest y OpenXR
Esta nueva versión de Evergine viene con la capacidad de crear aplicaciones de RV inmersivas con el estándar OpenXR y la posibilidad de desplegar su proyecto en un dispositivo de la familia Meta Quest.
febrero 08, 2022
Nuevo Add-On interface
En la última versión de Evergine, hemos integrado la gestión de Add-Ons/paquetes en Evergine Studio. ¡Ya no tienes que añadir referencias Add-Ons para editar manualmente tu archivo de proyecto!
febrero 06, 2022
Mixed Reality Toolkit Add-on
Para mejorar la usabilidad y la facilidad de integración en los nuevos proyectos, una de las características elegidas es nuestro propio Mixed Reality Toolkit. ¡Aquí tienes todos los detalles!
febrero 02, 2022
Azure Remote Rendering Add-On
Después de algún tiempo trabajando internamente con ARR, lo estamos poniendo a disposición del público en Evergine a través de nuestro nuevo sistema de Add-Ons.

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